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1、《龙》(Loong)游戏中的角色成长没有任何限制,完全由玩家自己决定发展路线。
2、初入游戏世界,不用再选择职业,但一开始游戏,可以发现内外兼修共有十个方向可以选择,但所有的选择都不再有恼人的限制,完全由玩家决定自己在游戏内的命运。
3、游戏内,天资技能拥有十大类别,而每一个类别下又分别拥有数十种技能,从类别整体上还分为外功与内功两大类别。
4、 所谓外功者,乃专练刚劲,如铁臂膊等,指习武者经过专门的系统训练,使身体表皮部分具有比常人更强的抗击打和抗磕碰的能力,达到外壮的效果。
5、多以兵器使用技巧为主要特征,以御器之术进行战斗,技能效果多由角色的外功类属性决定。
6、外功((剑术、刀法、长兵、弓术、战技)体划分如下:剑术——剑艺之道:用剑之道,在于出其不意,攻其不备。
7、讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。
8、在游戏中,剑系天资不用蛮力,讲究速度和技巧,锋利的剑刃还会割、刺等方式对对手造成出血,经过修炼后的剑系天资会产生剑气使对手受到沉重的内伤。
9、而在招式上,剑战斗似舞,潇洒飘逸,迅若闪电的剑招,蕴藏着冰冷残酷的美。
10、刀法——猖狂之刃:刀的特点在于霸气。
11、招式简朴,没有任何花哨,借助沉重的刀身,造成惊人的伤害。
12、刀法最重视气势,讲究在最短的时间爆发身体内的力量和潜能,以排山倒海的气势劈向对手,斩杀一切胆敢阻挡在身前之人,摧枯拉朽般获得胜利。
13、长兵——御器之法:话说“一寸长一寸强”,长兵技能需要更加注重于御器技巧从而运用自如。
14、长兵的招式大开大阖,范围大,距离长。
15、需要控制敌我双方之间的距离,也就代表着长兵技能拥有出色的防御技艺。
16、无论长枪、长棍、长刀,若耍将起来,便是虎虎生风,威风凛凛。
17、弓术——精准之美:弓是外功功天资中的远程技能,能以迅速的飞箭伤害对手,同时对目标使用各种冲击性的打击衰弱对手。
18、弓术需要保持与对手的距离,保护自身免受伤害。
19、弓系天资对于身法与技巧要求很高,当把内力灌注于箭支之中,能赋予射出的弓矢造成内外兼伤。
20、一个优秀的弓手能在极远处发起进攻,对手甚至还没看见敌人就已经被飞袭的箭羽击毙。
21、战技——无招之术:战技类天资技能凌驾于一切器械使用,以擒拿、缴械、体术、技艺为克敌之道,是武人在长期修炼拼杀过程中体会到的独特技能,战技类技能更注重于使用的时机而非招数本身,以体能、反应能达到最高程度为目标,所谓照会一心,见招拆招。
22、即为一代宗师。
23、 内功是通过气的练习而成,练气讲究呼吸吐纳,多用腹式呼吸法,精神集中,循序渐进,从而达到锻炼身体内部器官的目的。
24、常习内功可以提高耐力、战斗力,并给自身加强自我保护作用。
25、 内功天资专练柔劲,行气入膜,以充全身,虽不足以制人,可是练到炉火纯青的时候,拳脚不能侵,刀劈剑刺亦难毫发。
26、正所谓内练一口气,外练筋骨皮。
27、乃内外功之总括。
28、《龙》(Loong)中多以体气、内力使用技巧为主要特征,以无形的气功进行战斗,技能效果多由角色的内功类属性决定。
29、内功(阳刚、阴柔、医毒、音律、奇术)具体划分如下:阳刚——阳气之霸:阳刚天资以内力伤敌于无形,澎湃的内力可以从体内激发,对远处的敌人造成巨大的伤害。
30、修习阳刚内功之人专注于内力的修炼、运气及用气之道。
31、阳刚类技能讲究将内力有效地转化为实际的伤害,但其强大的伤害能力可以无视一切装备的防御,以霸烈之气击败所有敌人。
32、阴柔——阴气之柔:阴柔系天资与阳刚系天资一样,都专注于内力的修炼,但不同于阳刚强大的伤害能力,阴柔天资研究如何以气来攻击脉络,控制和削弱对手,通过限制对手发挥和施展各种持续伤害的招式在不知不觉取得战斗最终的胜利。
33、医毒——仙魔共存:自古医、毒不分家,毒用得法便是医,医过一分也是毒。
34、医毒天资在研究毒术的同时也会领悟高明的医术。
35、毒术上,医毒类技能施展各种奇毒对敌人造成持续性的毒性伤害,也会使用各种毒术衰减敌人的战斗能力,持久的战斗会变得对医毒十分有利。
36、同时,医毒高超的医术也能使手中的毒药变为灵药从而救治朋友与战友,使之重新恢复力量投入战斗。
37、音律——霏靡之音:音律类天资以琴为器,以音为忍,独特的琴音独步天下。
38、琴师可将内力融入琴音扰乱心智,或癫狂、或痴傻,出色的琴师甚至可以凭空在敌人体内产生异毒。
39、琴系天资也可以极大的帮助队友,优美的琴声能抚平队友的伤口,加快体力恢复。
40、奇术——无奇不有:奇术作为所有天资技能中最奇特的部分,从傀儡到异术、从伤敌到救人、从变形到摄魂,无奇不有,包罗万象。
41、它将江湖中最怪异,最奇特的技艺融会贯通,独具特色。
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