大家好,小思来为大家解答以上的问题。天谕炎天厉害吗,天谕炎天这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、天谕炎天主要属性是什么?炎天属性收益换算是怎么计算的?天谕之中炎天的输出那是杠杠的,那么炎天主要加什么属性呢?炎天的属性换算规则又是怎么样的?如果还不清楚就来看一看带来的天谕炎天属性详解吧。
2、 对于炎天: 每1点力量提升0.08%的所有伤害。
3、(装备越好数值越低) 每1点智力提升0.08%的所有伤害。
4、(装备越好数值越低) 每1点敏捷提升0.044%*暴击加成+0.051%的所有伤害。
5、(装备越好前项公式不变,后项数值越高) 对于所有职业来说武器越好力道/气劲的收益就会越好,装备越好主属性的收益就越大。
6、所以说只加敏捷不加力量/智力的炎天/流光输出是爆表的! 剩下的4个职业敏捷是要加的。
7、到底要加多少这还得再算算,不过大概似乎暴击加成小于130%的时候敏捷收益是小于力量的。
8、 ②1点无双力提升0.067%无双技能的伤害。
9、 ③1点破防提升0.05%的对怪物的伤害。
10、 ⑥1点伤害提升0.08%的所有伤害。
11、(装备越好数值越低) ⑦1点最大/最小攻击提升0.076%的所有伤害。
12、(力量越高数值越大但是有极大值) 上述都是装备带来的属性,我们逐个来分析。
13、 第一项,每1点破魔力所带来的伤害提升是比较小的,但是请不要忘记了破魔力是由龙纹提供,与其他属性不冲突的!是可以共存的。
14、这个是必须要保持的! 第二项,无双力对伤害的提升看起来挺高的,但是它只单单提升的是无双技能的伤害。
15、如果一场战斗中无双技能只占了所有伤害的1/3,那么无双力对伤害的提升就只有0.02%多,是所有中最低的。
16、虽然无双技所占伤害比例越大这项属就越划算。
17、但只有所占比例超过了66%才不算是最差的属性了。
18、毕竟破魔力是白送的唉! 第三项与第四项与第五项,破防与暴击与暴击加成,这两个的选择可能一直困扰这很多人,从数据来看当作为乘数的暴击率或暴击加成比较低的时候,破防带来的收益是远远大于双暴的。
19、但是到了后期双暴高了以后收益会大过破防的,而且是可以算的。
20、 当暴击率大于45%的时候暴击加成的收益就大于破防了,而且随着暴击率的提升收益会也越来越大。
21、 对于自带暴击率的职业来说,比如光刃进战斗后暴击率随便上50%,那么此时暴击加成的收益为0.133%*50%=0.065%,远远高于破防的0.05%。
22、 当暴击加成大于113%的时候暴击率的收益就开始大于破防了。
23、 第六项与第七项,这两项受装备影响是最大的。
24、装备越好1点伤害带来的伤害提升就越少。
25、当面板伤害2000的时候,他的收益就只有0.05%,当然在前期还是可以一战的。
26、嗯,在面板攻击小于1600的时候1点伤害的收益是仅次于1点攻击的。
27、 而1点最大/最小攻击呢?它带来的收益虽然会随着力道增长而增长,但是当力道到极限以后它的收益就不再增长,反而会随着面板伤害的增加而降低,不过即使这样,他在这7项中的收益也是最大的。
28、 那么到这里我们就可以得出结论了: 前期装备选择:攻击>伤害>破防>双暴>破魔力>无双力 后期装备选择:攻击>伤害>暴击加成>暴击率>破防>破魔力>无双力(55一身神祠金就算是后期了) 再看看装备前缀中那种满足这又有攻击伤害又有暴击加成呢?毫无疑问-----致命之!!只要你进战斗不论是谁的buff,只要暴击率大于45%,就果断的的选择致命前缀的装备吧!!固定属性有自己用的主属性是最好的。
29、 以上就是带来的天谕炎天主要属性是什么炎天属性收益换算。
30、希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
31、 攻略推荐: 天谕元神系统详解元神系统经验说明 天谕除妖任务怎么做除妖任务攻略。
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